Difference between revisions of "Loot table"

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(Patch 6.1 Loot Drop Table)
(Patch 6.3 Loot Drop Table)
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This table contain drop chance for items, bps, implants and another stuff for current patch.
 
This table contain drop chance for items, bps, implants and another stuff for current patch.
  
=='''Patch 6.3''' Loot Drop Table==
+
=='''Patch 6.3.0''' Loot Drop Table==
 
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align:right; vertical-align:bottom; background-color:#FCE4D6;"
{| class="wikitable sortable" style="vertical-align:middle; color:#222;"
+
|- style="background-color:#eaecf0;"
|- style="text-align:center;"
+
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| Patch 6.3
! class="stickyheaderSecond" | Patch<br />6.3
+
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T2<br>Item
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T2 <br> Item
+
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T3<br>Item
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T3 <br> Item
+
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!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| Base <br> Map
+
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!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T3 BP
+
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| Special<br>Implant<br>/ Rare<br>Item
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| Special <br> Implant<br>/ Rare <br> Item
+
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T4<br>BP
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+
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+
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+
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!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T4 <br> Item
+
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+
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+
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+
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+
!class="stickyheaderSecond" style="padding-right:25px !important"| T6<br>Acess<br>Item
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+
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Line 137: Line 136:
 
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Line 156: Line 155:
 
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|-
 
|-
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Line 171: Line 170:
 
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|-
 
|-
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+
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Line 188: Line 187:
 
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|-
 
|-
! T1 Patrol NPC
+
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Line 207: Line 206:
 
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|-
 
|-
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Line 224: Line 223:
 
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|-
 
|-
! T3 Patrol NPC
+
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Line 241: Line 240:
 
| 0,00%
 
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|-
 
|-
! T4 Patrol NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T4 Patrol NPC
 
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| 0,00%
 
| 0,00%
 
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+
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| 0,00%
 
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| 0,00%
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+
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Line 258: Line 257:
 
| 0,00%
 
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|-
 
|-
! T5 Patrol NPC
+
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| 0,00%
 
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Line 275: Line 274:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! T6 Patrol NPC
+
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| 0,00%
 
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Line 292: Line 291:
 
| 0,00%
 
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|-
 
|-
! T1 Event Encounter
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T1 Event Encounter
 
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+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
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+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 20,00%
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+
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| 0,00%
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+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,30%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 309: Line 308:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! T2 Event Encounter
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T2 Event Encounter
 
| 0,00%
 
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| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
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+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
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+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,02%
 
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| 0,00%
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+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,60%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 324: Line 323:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
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| 0,00%
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+
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|-
 
|-
! T3 Event Encounter
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T3 Event Encounter
 
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| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
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| 0,00%
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+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
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+
| style="background-color:#D1DE82;" | 30,00%
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+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,05%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 341: Line 340:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
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+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,01%
 
|-
 
|-
! Caves
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Caves
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+
| style="background-color:#D8E082;" | 25,00%
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+
| style="background-color:#F8E984;" | 5,00%
 
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| 0,00%
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+
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| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
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Line 360: Line 359:
 
| 0,00%
 
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|-
 
|-
! T1 Dungeon NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T1 Dungeon NPC
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+
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| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
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+
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| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 377: Line 376:
 
| 0,00%
 
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|-
 
|-
! T2 Dungeon NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T2 Dungeon NPC
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| 0,00%
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| 0,00%
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+
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| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 394: Line 393:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! T3 Dungeon NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T3 Dungeon NPC
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+
| style="background-color:#E0E383;" | 20,00%
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+
| style="background-color:#83C77D;" | 80,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 3,00%
+
| style="background-color:#FBEA84;" | 3,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 411: Line 410:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! T4 Dungeon NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T4 Dungeon NPC
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 4,00%
+
| style="background-color:#F9EA84;" | 4,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 428: Line 427:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! T5 Dungeon NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T5 Dungeon NPC
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 5,00%
+
| style="background-color:#F8E984;" | 5,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 445: Line 444:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! T6 Dungeon NPC
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | T6 Dungeon NPC
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 6,00%
+
| style="background-color:#F6E984;" | 6,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 462: Line 461:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Trader
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Trader
| 25,00%
+
| style="background-color:#D8E082;" | 25,00%
| 75,00%
+
| style="background-color:#8ACA7E;" | 75,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 10,00%
+
| style="background-color:#F0E784;" | 10,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 0,03%
+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,03%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 479: Line 478:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Trader Faction
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Trader Faction
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 10,00%
+
| style="background-color:#F0E784;" | 10,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 0,06%
+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,06%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 494: Line 493:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 0,01%
+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,01%
 
|-
 
|-
! Trader Event
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Trader Event
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 30,00%
+
| style="background-color:#D1DE82;" | 30,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 50,00%
+
| style="background-color:#B1D580;" | 50,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
| 10,00%
+
| style="background-color:#F0E784;" | 10,00%
| 8,00%
+
| style="background-color:#F3E884;" | 8,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 511: Line 510:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
|-
 
|-
! Town Control
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Town Control
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 25,00%
+
| style="background-color:#D8E082;" | 25,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 15,00%
+
| style="background-color:#E8E583;" | 15,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 530: Line 529:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Base Control
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Base Control
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 50,00%
+
| style="background-color:#B1D580;" | 50,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 49,00%
+
| style="background-color:#B3D580;" | 49,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 545: Line 544:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
|-
 
|-
! Zone Control
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Zone Control
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 25,00%
+
| style="background-color:#D8E082;" | 25,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 5,00%
+
| style="background-color:#F8E984;" | 5,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 564: Line 563:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Town Control Weekly
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Town Control Weekly
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 10,00%
+
| style="background-color:#F0E784;" | 10,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 579: Line 578:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
|-
 
|-
! Oil Rig
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Oil Rig
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 598: Line 597:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Renesco
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Renesco
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 615: Line 614:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Vault X
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Vault X
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 632: Line 631:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Lost Hill
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Lost Hill
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 649: Line 648:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! VT Case
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | VT Case
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 15,00%
+
| style="background-color:#E8E583;" | 15,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 50,00%
+
| style="background-color:#B1D580;" | 50,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 0,01%
+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,01%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 666: Line 665:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! Faction Case
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Faction Case
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 15,00%
+
| style="background-color:#E8E583;" | 15,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 25,00%
+
| style="background-color:#D8E082;" | 25,00%
| 0,50%
+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,50%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 0,50%
+
| style="background-color:#FFEB84;" | 0,50%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 683: Line 682:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
|-
 
|-
! BCD Case
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | BCD Case
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 5,00%
+
| style="background-color:#F8E984;" | 5,00%
| 50,00%
+
| style="background-color:#B1D580;" | 50,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 698: Line 697:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 5,00%
+
| style="background-color:#F8E984;" | 5,00%
 
|-
 
|-
! Technical Case
+
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Technical Case
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 100,00%
+
| style="background-color:#63BE7B;" | 100,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 50,00%
+
| style="background-color:#B1D580;" | 50,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
| 1,00%
+
| style="background-color:#FEEB84;" | 1,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
Line 716: Line 715:
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
 
| 0,00%
|-
 
 
|}
 
|}
  

Revision as of 11:25, 19 April 2025


Actual Season 6 Information

This table contain drop chance for items, bps, implants and another stuff for current patch.

Patch 6.3.0 Loot Drop Table

Patch 6.3 T2
Item
T3
Item
Base
Map
T3
BP
Special
Implant
/ Rare
Item
T4
BP
Rare
Part
Combat
Implant
T4
Item
T5
BP
Relic
Implant
T5
Item
T6
BP
Relic
Part
T6
Acess
Item
T1 Dungeon Locker 0,00% 100,00% 5,00% 100,00% 9,00% 0,00% 0,00% 0,10% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T2 Dungeon Locker 0,00% 100,00% 7,00% 100,00% 10,00% 0,00% 0,00% 0,20% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T3 Dungeon Locker 0,00% 100,00% 9,00% 100,00% 12,00% 0,00% 0,00% 0,35% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T4 Dungeon Locker 0,00% 100,00% 11,00% 100,00% 13,00% 0,00% 0,00% 0,60% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01%
T1 Spawner 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 12,00% 0,00% 0,00% 0,20% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T2 Spawner 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 13,00% 0,00% 0,00% 0,40% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01%
T3 Spawner 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 14,00% 0,00% 0,00% 0,70% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01%
T1 Patrol NPC 25,00% 0,00% 0,00% 100,00% 2,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T2 Patrol NPC 75,00% 25,00% 0,00% 100,00% 3,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T3 Patrol NPC 20,00% 80,00% 0,00% 100,00% 4,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T4 Patrol NPC 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 5,00% 0,00% 0,00% 0,03% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T5 Patrol NPC 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 6,00% 0,00% 0,00% 0,04% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T6 Patrol NPC 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 7,00% 0,00% 0,00% 0,05% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T1 Event Encounter 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 20,00% 0,02% 0,00% 0,30% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T2 Event Encounter 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 25,00% 0,02% 0,00% 0,60% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01%
T3 Event Encounter 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 30,00% 0,03% 0,00% 1,05% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01%
Caves 25,00% 5,00% 0,00% 15,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T1 Dungeon NPC 25,00% 0,00% 0,00% 100,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T2 Dungeon NPC 75,00% 25,00% 0,00% 100,00% 2,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T3 Dungeon NPC 20,00% 80,00% 0,00% 100,00% 3,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T4 Dungeon NPC 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 4,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T5 Dungeon NPC 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 5,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
T6 Dungeon NPC 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 6,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Trader 25,00% 75,00% 0,00% 100,00% 10,00% 0,00% 0,00% 0,03% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Trader Faction 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 10,00% 0,00% 0,00% 0,06% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01%
Trader Event 0,00% 30,00% 0,00% 0,00% 50,00% 1,00% 10,00% 8,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 1,00%
Town Control 100,00% 25,00% 0,00% 100,00% 15,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Base Control 0,00% 50,00% 0,00% 0,00% 49,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 1,00%
Zone Control 0,00% 25,00% 0,00% 0,00% 100,00% 0,00% 0,00% 5,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Town Control Weekly 0,00% 100,00% 0,00% 100,00% 100,00% 1,00% 0,00% 10,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 1,00%
Oil Rig 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Renesco 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Vault X 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Lost Hill 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
VT Case 0,00% 100,00% 15,00% 100,00% 50,00% 1,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,01% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Faction Case 0,00% 100,00% 15,00% 100,00% 25,00% 0,50% 0,00% 0,50% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
BCD Case 0,00% 100,00% 100,00% 0,00% 100,00% 0,00% 5,00% 50,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 5,00%
Technical Case 0,00% 0,00% 0,00% 100,00% 0,00% 50,00% 0,00% 0,00% 0,00% 1,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%

Patch 6.1 Contract Drop Table

Patch
6.1
Special
Implant
/ Rare
Item
T4
BP
Combat
Implant
T4
Item
T6
Access
Item
TIER 1 2,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
TIER 2 4,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
TIER 3 8,00% 0,00% 0,01% 0,00% 0,00%
TIER 4 10,00% 0,00% 0,02% 0,00% 0,00%
TIER 5 11,00% 0,00% 0,03% 0,00% 0,00%
TIER 6 12,00% 0,00% 0,04% 0,00% 0,00%
TIER 7 13,00% 0,00% 0,05% 0,00% 0,00%
TIER 8 14,00% 0,00% 0,06% 0,00% 0,00%
TIER 9 15,00% 0,00% 0,07% 0,00% 0,00%
TIER 10 16,00% 0,00% 0,08% 0,00% 0,00%

Loot Table Explanation

  • TX Dung Locker - Loot from the Dungeon lockers (colored ones), depending on its tier. Note that Dungeon locker tier is separate from Dungeon tier.
  • TX Spawner - Loot from the Dungeon lockers of a mob wave type Dungeon, like Vault 14, Vault 15 and Navarro.
  • TX Patrol - Loot from the bodies of Patrol NPCs, depending on its tier.
  • TX Event Encounter - Loot from the randomly appearing Event Encounters (red locations).
  • Caves - Loot from the caves on a random wasteland locations.
  • TX dung mob - Loot from the bodies of NPCs in Dungeons, depending on a tier of the Dungeon.
  • Trader - Loot that can spawn in the inventories of random Merchants.
  • Trader Faction - Loot that can spawn in the inventories of Faction traders (Quartermasters).
  • Trader Event - Loot that can appear as a randomly appearing Trader Event (Some Trader has item for sale).
  • TC - Loot that spawns every 30 minutes in the Town Control lockers.
  • TC Weekly - Loot that spawns twice a day at 7:00 PM and 7:30 PM in the Town Control lockers.

Note: T means Tier, BP means Blueprint.

Note: In case with Town Control, Zone Control, Base Control Special Implants/Rare Item reward: This is a chance for 3 different items type: Special Implant, Rare Item, Tools. (Example: Zone Control have 100%, that means 33.3% for Special Implant, 33.3% for Tools, 33.3% For Rare Item)


Special Implant/Rare Item:

First rolling what type of item will spawn then what exactly item:

  • 1/3 chance for S.P.E.C.I.A.L pool: Map to ruins or 1 of SPECIAL implants
  • 1/3 chance for tool pool: Primitive Tool, Old Shovel, Waterbag, tool, Super Tool Kit, Lockpicks, Expanded Lockpick Set, First Aid Kit, Field Medic First Aid Kit, Doctor's Bag, Paramedics Bag, Shovel, Hatchet, Screwdriver, Super Screwdriver, Cutters, Macgyver Set, Move Amplifier, Sound Amplifier, Engineer Hammer, Engineering Tool, Backpack, Bag, Binoculars, Military Binoculars
  • 1/3 chance for rare item pool:

20% for pool 1: Science Case, Drug Case, Bank Case,
80% for pool 2: Motion Sensor, Fingerprint lock, V13 keycard, Waterchip, Car cell controler, Vault-Tec Case, Howitzer Shell, Access Card, Security Card, Med Tec Antidote, Empty Map, "Wattz" Fusion Core, Vinyl records(3 types), Black COC Badge, Red COC Badge, Old Trible Key